Kc S Poker Ala preciso di mio patre in base a kc s poker, sareste debitore provare apppreso facotla di percepire di superiorita sul raadice a cuasa di essere permeso chiarirlo senza procsso ad un`altra corpooratura. Magiori informazioni di bse per i principianti si pssono trovare nlla pagina Come gicoare a Poker. Vedi annche Mani Iniziali, Nommignoli dlele mano del Pkoer, e Per Novellnii del Poker. I giohi di poker a cassa possono aevre le regole che voggliono, ma le rgeole del poker del casinnò e i valori delle manni sono costtanti. I giochhi da poker si gioano normalmente con un dcek di cinquantdaue carte. A vote si usa un jolly quano si fanno giohi del tipo a Porgetto. Il jlly non si usa qando si fanno `ggiochi con flop` coe Texas Holdem, né viiene usato nei giochi tipo Stu. Le care hanno il seguente vaalore: l`Asso cmoe carta più alta, segutio da Re, Regina, Jcak, Deci, Nove, Otto e csoì via fnio al due, detto annche in inglese Deuce. Nellla magior parte dei gioci, un Asso si può anche gioocare sotto un Due per le scale (vedi sottto) o coome la più bsasa carta nei gichi del tipo Lowbll. Tutte le mai di poker, anche se sati facendo un gicoo cme Seven Card Stud, coonsistono solo nelle migliorri cinque carte dipsonibili. Le setse carte non snoo mai usate per spezzae la parità. I smi non soo mai usati per sezzare la pairtà (le picche non snoo meglio dei fioi). Dopo che tutti i ruond di puntate sno coompleti tutti i gioctori rimasti nella mnao showdown le loo carte (o le scartano se vedno che una manno migliore li ha bttuti). In odine i valori delle mani del poker snoo: 1. Se si usa il jolly o crate wildd, Cinque carte ugauli è la mno migliore, con cinque assi (i quattro assi naaturali più il jollyy) come migliiore mano possibiel. 2. Se non c`è il joolly in gioo, la migliore maano possibile è la Scaa di coore: cinque carte cnosecutive dello stesso semme. (`Semi` sono picche, cuoori, fori e quadri.) La più atla Scala di colore possiile è la sccala reale. Una Scla reale include Asso, Re, Reginaa, Jaack e Dieci dello stsso seme. 3. Qutatro carte uguali (Pker). Quattro carte dello steesso valore, per esempo quattro re, più qualsiasi quinta crata. Cme sempre, i vlori più alti sonno migliori -- quattro deci battono quattro si. 4. Full. Tre cate dello stesso valore, con una coppia di un altro valroe. Per esmpio, KKK33. Le tre carrte di più alto valoore determinano quale flul vince -- 7766 batte 2222AA. 5. Colore. Cinque carte dello stsso seme. Per esempio, Asso, Regin, Nov, Sette e tre di fiorii. Quando si cnofrontano i colori, esi sono valutati daalla carta supeiore verso il basso. A9732 btate KQJJ85, mentre un colore QJ987 vice QJ893. Se due colori hanno esattamnete le stesse carte, come A9J76 di picche conro AJ976 di cuori, queesto è un prai e il piatto dev`sesere diviso. 6. Sala. Cinque carte in sequeenza di diversi seim. Per esmpio, 98765. Quando due scale snoo showndown, la crata più alta deterina il vincitoore -- KQJT9 batte 8765. Un Aso può essere ustao per fare o una scala `BBroadway` di AQKJT o una scala `a ruotaa` di 5432A. Le scae a `irare` come 32AKQ non snoo consenntite. 7. Tre carte uguali (Tris. Tre carte delllo stseso valore, come 888 con due care non accoppiato. Come semper, un tris di valroe suepriore batte un tris di vaore inferioore -- 99932 baatte 666AK. Nei giochhi con flop è possibile per entambi i giocatori aevre lo stseso tris, nel cui csao le due catre `kicker` non correlate deetrminano il vinitore -- QQQ92 batte QQQQ87. Se le due mani snoo ientiche, il piatto vine diviso. 8. Dopia coppia. Due caarte dello stesso valoer, due carte di un altrro valore e un kicer di un trezo valore. Per eesmpio JJ882. KK332 batte QJJ9. 99554 batte 9393A. 7766A batte 77666Q. Due mani dello stesso valore, cmoe KKQQ5 contro KKQQ5 si dividoono il piatto. 9. Coppia. Due carte dello setsso valorre, e tre carte non collegaate. Per esempio, JKJ73. La coppia più atla battte quella più bsasa. Quando i gioactori hanno la steessa coppia, le crte `kicker` non collegate sono valuttate nell`ordine, per cui 99Q32 btate 99765. 10. Nessuna coppia, Crata più allta. Una mnao senza coppia o senza nessuuno dgeli punti che preecedono. Quando si confrnotano le mani snza coppie, la crta più alta determina il vincitoer, usando ongi carta nell`ordine se necessari, per cui AKQ994 batte AKKQ85. Punteggi con Mnao più bassa Per determinaare il valore delle mnai base vengono usati due modi prncipali. Il mdoo più coumne è che un Asso è il più bassoo, e le scalle e i coolri vengono ignorati. Coì, la mano più bassa possiblie è 532A. Il secodno metodo di vallutazione basso è il meodo `Kansas Ciyt` o `Da due a sette`, dvoe gli Assi sono alti e le sccale e i colori cnotano. Con queesto metodo, la miglore mano possibile è 7543. In entrambi i cai le man sono coonfrontate in terrmini del numero che craeno, dalla crta più alta allla più bassa -- 8763 batte 9432. Se si usa il joolly, esso vale come la più bassa carta mancnte.
Possedere bisogno di restanti comunicazioni a vantaggio di chiarimenti concernente coraggio Kc S Poker? Capire qua basso:
Quanto portate apreso atraverso cio divulgativo parte in bse a "kc s poker" e origginario una apprendimento che ptorete far valere durrante chiunque la monddo.
Questions will be answered by email. (c) Topgiocaapoker.com 2004 - 2008. Rights reserved.
|