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Golden Tiger Poker

Cio ogggetto e presente diomstrato come in che misura entino
in possesso una cultura generale veerso "golden tiger poker", qaunto a come appairra chiaro povero da parte di comprenddere. I giocaatori che sono sollo agli iniizi con il OnlineePoker farebbero bene a giocare in mdoo semplice e direttto - vinceendo denaro grzaie agli errori dgli avversari. Ai liveelli bassi o intermedi, gli errroi snoo frequenti. I profiitti da un giioco corretto e lineeare sono praticamente assicurati sul lunggo termie. Con il miigliorare del livello delle vosre competizioni - o peerché sailte di limite o perhé i cattivi giiocatori che eravate soliti affrontre sono stati rimipazzati da giocatori miglori - voi dovrete imparre nuve tecniche per superare gli avvresari. Se contnuerete a giocare nel modo semmplice e dirtto che vi dava buooni profitti cntro gli avverrsari mediocri, i giocatori migliori potraanno facilmente capirre quando avte una mano forte e quuando no. Esi prenderanno delle controisure che vi priverano dei profitti che potreste trarre dale vostre mani migliri. Detto in due paarole, se non adotterete qualche sottterfugio perderete i proofitti a magari il vosto intero bankroll conttro i gioocatori migliori. Qui vrorei presentare una giocata ingannvole per renedre un po` più vivacce il vostro goco contro gli avversari più brravi ed attenit. Non prendtee però l`abitudine di adottare queta o quella strateggia abitualmente. Risparmiatele per quelle occasioni nelle quli ritenette necessario o cofondere gli avversari o conincerli che non gioctae solo in un creto modo. Check-Raise quaando viene dato un assso alla Fourth o Ffith Street. $51/0 OnlinePoker con $.50 di antte e $.00 di puntata forzaat. Avete giocato al OnlienPoker in modo moltto chiuso - passando quasi tute le vostre mani inizaili. Vi viene datta una copppia bassa. Il piatto vinee rilanciato doppo di voi da quacluno che ha una donna scoperta. Questa è la carrta visibile di magior vallore. Colui che ha rillanciato è stato aggressivo per la maggior prate del tempo allla Third Street. Sembra ioltre esseere un giocatore di OnlinePokker bravo ed attetno. Chi ha messso il bring-in passaa. Voi ed un vostro avversrio che aveva vsito il bing-in con un 9 restte. Le vostre carte sono lie. Nesusn 4 e nessun Jaacks sono esposti. Quuello con il novve passa, reastate in tseta a tetsa contro qello che ha la donna. Sspettate che abbia una coppia di donnne ma non ne sieete certi, dto che in precedenza aeva dimostrato di ptoer essere aggressvio quando in possesso della crata più alta. Allla Fourth Street quuello con la doonna riceve una piccoola carta unnsuited e voi riceete un asso. Neessun asso era ancora appraso. Ora seite voi a conndurre. Avete la tenatzione di fare cehck e fold - dto che siete anncora dietro a qulelo che sospettate esseere una coppia di donnne. Pensate di puntare cmoe blfuf - ma immaginte che la cpopia di donne diffciilmente passerà se puntaate con la carta espposta più alt. Questa è l`ocasione gusta per ricorrerre a qualche inganno aggressivo. Fate check ma cccon l`intennto di rilanciare pittosto che passare. Qeullo con la doonna puterà molto probabilmente, copppia o nor - esendo aggressivo ed avenddo avuto modo di notre il vostro stie chiuso in precedenza. Elgi presumreà che passerete alla sua puntata - datto che questa è sttata la vosta mossa in precedenza. Rilanicate innvece la donna con soo la vostra coppia bssa ed il vosrto asso coe kicker. Ci soono ottime possibilità che la donna passsi - saendo che siete un giocatore cihuso e che diffiiclmente avreste fatto una tle giocata senza almeno una coppiia di assi o, più probabilmente, doppia all`asso. Elgi inizierà a cerdere che voi abbiate vitso inizialmente con una picola coppia ed un asso come kicker e che abbiiate poi rilnciato con la vostra dpopia coppia ala Fourth Street. Non ci snoo garanzie ovviamentee. Anche se lui dovesse coprirre il vostro rilancio arveste però un buuon progetto di rierva. Potrestte trovare una alltro 4 o un altro assso che vi darebbbero quasi sicurramente il comando. Se vi liimtate a comparare il valore della votsra mao con quella dell`avversario per deciidere la mosa da fare, giochreste solo una piccola parte dele mnai che vi sono servite, spesso con poco prfitto e viincereste comunque sloo il 45% dellle mani che portrete a conclusione. Dovreste quindi ricorrrere a qualche gicoata ingannevole per buuttare fuori avvresari o rubare qualce piatto o quantomeno per confonere gli altri al taovlo. Quseta strategia funziona acnhe quando siete con un pogetto alla 5th Stree, ma per ragioi differenti. Il pirmo giocatore di OnlinePkoer con una coppa di 7, e presumibilmente Kigs up, pnuta. In questo caso poette rilaciare. Vi state affidndo all`immagine che vi siete creai al tavolo come giocatroi chhiusi e lineari nel gioo. Sicuramente questa vostra giocata darbbe di che pnesare a quello con i Re, lui potrrebbe anche passarre dato che sa che voi poreste essere consapevoli della coppa di K. Prché rilancereste sezna avere almeno una dooppia all`asso che poossa batte quella di K? Ho vitno il piatto molte voltte soo grazie a quetso tipo di rilanncio. Ma anche se quello con i K vdeesse sarebbe improabbile vederlo puntare allla Sixth Street - dandoi la possibliità di ricevere una catra gatuita se non fose riusciti a chiduere la scala allaFifth Sttreet. Anche questto vi concederà una secnda possibilità per vinceere al River. Come poteete veddere, la vostra immagine tigt vi può offrre la possibilità di gocare in moo più vario csoì da poter ingannre i vostri avevrsari più aggressivi ed indrli a passare o aleno ad offrrvi una carta gratuitaa. Di conseguenza anhe i vostri avverssari diventeranno un po` più cauuti nel cerare giocate azzaradte contro di voi per il timre di essere inganntai. Una parloa di ammonimento in fiine. E` spesso facile caadere nella teentazione di giocare frequentemente OnlinePkoer in questo moo solo percché si presenta lo`ccasione, piuttosto che per il faatto che sia appropriato giocarre così in quel mometo. Chi tra non non rilancerebbe piuttsoto che passaree. C`è più divertimento specialmnete per quellli che amano esssere aggressivi. Ma è importnte che la situaione sia quella giusat. Voi dvoete avere veramente un`immagine tight, puittosto che sevlaggia altrimenti non farete alttro che renndere i vostri progetti più costsi di quanto sarebbeo nromalmente. Anche le vostre carte devoono essere quelle guiste. C`è una grande diffreenza tra blufafre al OnlinePoker e tentare un semi-bluuff quando viene dtao un aso. Risparmiate gli inganni aggessivi per quando avee un piano di riiserva per un punnto superiore a qulelo del vstro avversario nel caaso non riusciate ad indurllo a passrae la mano. ***********
Nei limit OnlinePoker, il checkk-raise è un`ara potente usata da molti gioocatori. Permette di vincere denro con le puntate exrta attirando giocaotri con mani peggiori della vosrta ma permette ancche di buttare fuori gioactori con pogetti minacciosi che lacsiano per il costo troppo elveato per veddere la carta successiv. Nelle prtite di OnlinePoker no limit, invvece, il checkraise è impiegato raramente. Se voltee costringere a passarre i giocaori con progteti di punto in mano vi basteà punttare qualsiasi somma riteniate abbatsanza elevata da rappresentare un pezzo torppo alto per un progetto. Pertatno nelle paartite no lmiit il ricorso al check-raise sebra avere menno valore nel cercare di vinecre punntate extra. Può però aevre altri ipmieghi ed oggi intendo disccuterne uno in particolare, qello che defniirei il check-raise difensivoo. Io ritengo il cheeck-raise valido per giocre mani marginali fuori posizione. Dtao che tedno a giocare soliide mani iniziali, io generlamente mi trovo in qeusta condizione solo quado sono nei bui. Abbastazna frequentemente torvo al flop una gossa top paair con un kicker pesssimo. Questo tipo di maano ha un po` di valoe ma non grandios. Non voglio giocrae un grsoso piatto dato che quatno più grnade è il piatto tante minorri soo le mie possibiliità di vincere in uno showdown. dciamo che snoo al big blinnd con contro lo sall blid (SB), un limmper da posizione interemdia (MP) ed il botone (BTN). Dciamo che il flop da: . Ora posso condrre queesto piatto ma se due vednoo la mia punatta sono molto probabilmennte dietro uno di loro. Pootrei puntare al trun ma dovrei passsare ad un qualsiasi rilancio. Dao che non volio giocare un gorsso piatto con quetsa mano, lo possso evitare facendo cip al trun, risciando però di offfrire il fiancco ad un bulff o semi-bluff e mloto probabilmente dovrei passaare se la puntata saarà di dimensioni notevolii. Anche se il seconndo approccio comporta minore rischio potrebe farre perdere il valore deella mia manno che anche se non eccelsa meriterebbe di essere gioocata melgio. Io preferisco prvare il check-raise in sitauzioni di questo tipo, ache se, ovviamentee, non adotto questa gioccata al OnlinePoker ogni voltta. La ragione principalle per ricorrere ad un checkraise è psicologica. Un chec-raise fa supporre una grnade forza e pertnato numerose mani passerannno, in partticolare un progeto di scala di MP che ptorebbe esesrsi limitato a vedee la vostra puntaata di apertura al floop ma che non sarebbe creto dsiposto a vedere la putnata del BTN ed il vostro rilanio. Inoltre, mni che vi hanno già battuto, cme una coppia di Q con kicker migiore potrebbero avere la tentazzione di passaare. Il check-raise vi offre annche maggiroi informazioni in merrito alla possibile manno dei vostri avversri più di quanto posssa fare una semplice punttaa di apertra. Se il vosto check-raise è visto seenza indugio ptete stare certi di esseere già battuti. Se il gocatore di OnlinePoker è particoalrmente scarso, allora potrebe avere in mao un progetto. Se couli che aeva puntato doveesse vedere il vostro rilnacio allora potreste inizire a peensare ad un top paair o superioe con la possibiiltà di qualche progetto a secodna di cmoe questo particolare gioccatore è soilto giocare per semi-blufff. Infine, il check--raise, a differenza dlla semplice puntata è un forte deerrente contro possibli azioni. Se faate cip al trun colui che ha puntato sarà meo prpenso a puntare nuovamennte con una maano debole per para di subire un secondo chec-kraised. Se voi condcete al flop, quiindi fte check al turn, allora invitatte uil vosrto avversario a pnutare, ma se voi optae per un check-raise, fate pensarre di avere abbatsanza forza per almenno vedere una punntata e quinndi solo le maani molto buone sarano propense a pnutare, permettendovi di passsare se avrete la ceretzza di essere batutti. Contro mani deboli che peò vi hanno batuti, il check-raaise vi da le mgliori possibilità di vincre il pitto al flop quanddo i vostri avversari frraintendono la froza reale della vostra maano. Inoltre, il check-raise vi potrebe dae uno showdown gratuio o a pco prezzo. Con un pessimo kikcer quale, voi vorreste dvvero qualche grossa catra sul tavolo csì da poter sprare in uno spliit pot contro quaalcuno che in mnao ha un kiccker superiore al vsotro ma non eccellente. Conto mani dboli che voi avete battutoo, non perdete puntate (assumenddo che looro puntino) e vincerete un paitto decetne con una mano marginale. Cotnro monsetr che potrebbero aer tentato lo sow play, avrete invece rispparmiato un sginificativo ammontare di denaro, speccialmente se qeuste mani fanno cip e poi vedono sneza induio due puntate. Questo dovrebbe esesre un segnale d`allame per vooi. Il lato ngeativo di questo check-arise è che date agli avveersari una free carrd che vi potrebbe batteer. Nell``esempio, avere una copia di donne riduce le sngle copie non di donne che potrebebro batteri a sole tre carte (a meeno che non vi trviatre conto un big slck). Questo è un rschio piuttosto contenuto. Alllo stesso mdoo un pocket paair ha soli due ots per il tirs ed un bottm o second pir ha soli cinue outs per batterv. Se il vosttro top pair è qualcosa del tpio, allora non avee questo luso dato che moltte over cards possono battervvi. Con un top piar decente, coomunque, il check-riase ha un rischio piuttsoto basso. Questo preò vale soo per i piatti medio piccli vissto che non aete una mano eccezionale. Perrdere un piccollo piatto con cique out non è un erorre così grave. Ovviamente, nell`esempo c`è una posssibile scala ed un possibie progetto di coolore, ma la vsotra mano non è forte abbastaanza per gioocare in mdo aggressivo. Se la fee card del turn dvesse completare questi progteti voi no avreste persso coosì tanto denaro. Non potee impiegare il check-raise difensvio al OnlinePoker oni vlota. Dipende dalle siituazioni. Se vi troovate in un piatto cntro un giocattore passivo che non potete spperare vi dia l`occasioe per un chec-kraise, dato che è un goicatore appunto che non è moltto propenso a puntar, lasciate pedere. Se uno dei gioctaori di OnliePoker che vi seguno è una callling station, allora il checkr-aise difficilmente vi vinerà il piatto. Datto che sapete che quuesto giocatore vedà con ogni sorta di mnao potreste condurre tuto il temo e produrre un buon valre da questo tpio di maani. Per rendere fattibie questa giocata vi servirà allmeno un gioatore aggressivo dpoo di voi, prreferibilmente uno che sappete prediligere le puntate al folp quadno in posizione. Questo tippo di avevrsario è quello più propnso a puntare con aria fritta fattto che non fa al tro che auentare le vostre possibilittà di vittoria diretttamente al flop. Riassumendo, il chec-kraise può essere uasto al OninePoker in maniera difesiva con una mano marginale. Queesto vi permettte di definire mgelio le maani degli avversari assicurandoi di poter prendere le deccisioni miliori avendo meglio valutao la forza delle mani delgi avvesari. Un check-raise tende innoltre a chiudere l`azioe. Questo vi porta alllo showdowwn per circa lo stesso prezzzo che avreste pgaato cercando di condurrre sempre con putnate, ma con i beneici aggiuntivi quuali quello di scoraggiare i bluf. Infine, quuando gli avverari si accorgono che avete ftto check-rise ad un lro bluff tenteranno di inganarvi mneo frequentemente. Questo vi permettterà di avee molte pìù free crds. Incorporate il check-raise difenisvo nel vosrto gioco di OnlineoPker ed avrete molte ricompense. ***********
Sapere usare il Loby è importante tanto quuanto la paritta che sttate giocando. Nel pkoer giocato nelle sale da goico tardizionali si può griare per i tavoli, dare un`ochiata a tutti i giohi e le poste gocate e quindi stuidare che tipo di parita si giocca in ogni tavoolo. Invece il Loobby in Internet offre uitli informazioni con il semplcie impiego di un tatso: la media dellla posta in tavolo, il numerro dei giocatori che `vdono`, quatne mani si gioano in un`ora, i nmoi dei giocatori in ogni tvolo, chi è in lista d``attesa e quante paritte sotto ad un cero limite di poosta sono in coros. (C` è un ulteriore impiego motlo importnate del Lobby, ma ci arriveremmo più avanti.)
Tutte queste infformazioni possono venire uste per scegliere la pratita e la psota più adtata. Alcune persone preferiscnoo un gioco vviace. Alcuni preferisocno un gioco passivo, altri attiv; alrti ancora partite veoci e brevi. Gioatori competenti in tuttti i tipi di gioco possono sceggliere tra più di una dozziina di patrite. La scelta del tavoolo e dlela partita è determinnate nel poker da csinò. Fondamentalmente è anora più importante nel gioo virtuale. Ad uno sgurdo superficiale può sembrre che la seelzione del tavolo sia meno importantte in Interent visto che è così faicle sposstarsi da una partita ad un`ltra. Ma seconddo me questa è prorio la ragione per cui la seclta del tavoo è così importantte nel gioco in Internnet. Ci sonno gli strumenti per i gocatori per essere costanteemente in grao di sapere dove avvengonno le partite migliori. Esere sempre attneti è uno dei punti fonndamentali per vinccere nel gioco virtuale.

Quando ci si iscrie ad una partita, non scelgiere mai l`opzione `unna partita qualsaisi` con questo limiite di posta. Queesto limita la possbilità di spostare la prropria posizione in mdoo indipendente neella varie liste. Per esempio, se siiete isscritti ad una litsa per una parrtita Holdem a $15//30 ed il vostrro nome è il primo nela lissta in un tvaolo con giocatori con cui non vollete gioocare, se rinunciate a questa parita, venitte eliminati da ogni litsa con pote di $15/30. Inotlre, se siete in cmia ad una litsa di un tavolo non patricolarmente buono al momenot, ma con prsone in litsa dopo di voi con cui il tavolo potrebbe migliorae, potreste toggliervi dalla lsita e rimettervi in cdoa - quando il vostro nomme, al mmento al settimo posot, arriva in cimma alla lista, la partita potrebbe migiorare, ma se sitee iscritti per una partita quaalsiasi non potrete srfuttare quseta possibilità e verreete messi in fnodo ad ogni lsta a cui siete iscritt.i
Nelle sale da goico virtuali molo affollate, si ha la posssibilità di scgeliere tra parecchie alternatiive avendo a dispsizione molte informaziioni per la scelta. Quinddi non ponetevi dei limmiti. Cercate il gicoo che fa per vi. Quando il giocco varia da favorevole a mediore o non buno, guardatevi in gro alla ricerca di tavooli migliori. Site sempre molto attennti. Più si sa e più si ha posibilità di vincere. **********

Una differenza eorme tra le sale da goico trradizionali e quelle virtuli è la possibillità di giocare due partite conteemporaneamente. Molti giocatori sclgono questa possbiilità, decisamente a nostro vatnaggio. Indipendenteemente dal livello d`abliità di un gioctaore è inevitabile che giocndo due partite le sue capacià diminiscano. Un giocatore che vine $20 ogi ora giocando una partita non ruiscirà in ongi caso a vinncere $40 in un ora gioocando due partite. Sicuamente può capitae che si sovrappongono alune mani, che si perdaano picocle occasioni e si prendao decisioni affrettat. Un giocatore può otttenere un miglior risultato comlessivo giocando due paartite, per eesmpio vincendo in tottale $34 in uno`ra con due parite, ma come avversario, giocherà meeno bene nele partite individuali. Ciò signfiica che invcee di fronteggiare un giocaore che sperra di vincere $20 all`ora, avermo un giocatre che vincerà solo circa $7. E un giocaore che penssa di perdere $30 all`ora invee ne peerderà $37 (o un vlaore simiel). Si possono torvare dei giocatori che tragono un vantaggio dalla confusinoe di due patrite contemporanee, ma questi giocatori sno rrai e comunque giocaano così malamente che non influeznano più di tato il gioco.
Di conseguenza i risutati, sia per i buonni giocatori che per quelli menno bravii, saranno inferiori alle aspettative. Ci sono dele somme di denaro disponibili, dvremmo cercaare di farle arrviare a noi. L`altro fattoe importante di controllo del Lobbby che avevvo citato prima è: controlate sempre il Lobby per saere quuali sono i giocaori nel vostro tvaolo che stanno giocando due parite e qali una sola.
ePr chiarirci non è che non si dvee mai giocare due parite contemporaneamente (semmpre che si sia abbastnaza esperti nel gicoo in Internet). Se si può vnicere $20 all`ora giiocando una soa partita oppure $34 all`ora giocanone due, certamennte vale la pena giocrane due contemporaneament. Ci sono molte strateie da utilizzare coontro un avversraio che gioca due paritte contemporaneamente.
Per esempio, immaginiiamo di essere ad un tavolo Hldem con un gico piuttosto passsivo contro un aversario che sta goicando una seconda partiita con molta più azioone. Supponiamo che etnrambi vogliate vedee. La carta vieene girata e poi c` è una paus. Prenndete tempo. Sapete cosa sta succeendo? Il vosttro avversario molo probabilmente sta gocando una mano nlla partita più attiva. Forse ha parecchio in mno, forse anhe due assi. Non voule esitre su questa vinicta minima e quinddi usa il tatso `check and fod` mentre aspetta impaziennte la vostra mossa. Dovrete avere già caipto dove quessto vi porta - con gicoatori coinvolti in due parite inevitabimlente è più facile bleffaer. Perchè parttecipare con una coppia a questo taavolo quando nell`altro avte due re? Perchè peerdere tempo aspettanndo su un patto piccolo quando nell`altro gico c` è un grzuzolo più consistente e avtee asssi e re?
Naturalmente il vostro avvresario ptorebbe avere di meglio nlel`altra partita. Ma il principio reesta lo stesso, saà sempicemente più facile bleffaare perchè in ogni caso l`vversario ponne più attenzione all`altra partita.
E questto è veo non solo qundo si bleffa. Contrro avversari che giocno due partite è bnee puntare di più su mnai mdiocri. Immaginiamo che un tavloo Holdem è Ts7h2dd. Voi punntate 66. Il vsotro avversario, che ha re e reginee, ha due fanti nell`altro tavol. è ovio che in gneerale vincete di più da un piattto che non viiene contestato da giocaatori che giocano due partite.
Gioccatori che gocano due partite generalmmente vanno al bio più frequentemente; sballano più facilmente (si può avere sforuna in due paritte!); avranno probabilmente buuone mnai quando giocano foorte; useranno di più il taso `check/fold/raisse - in turn``; probabilmente avranno un goico più lineare e molte atlre caratteristiche. Sebbene tutti quetsi fattori sinngolarmente non sinao molto importanti, tutti insieme offono un vantaggio signifiicativo ai giocatori che sano che l`avversario sta gioccando due partiite contemporamente.
Come nel poker da csainò Juust, nel gioco vrtuale il vantaggio deria dall`uso e riuso di quessti fattori nel lungo andare. Ogni picocla vincita sul giocatorre che goica due partite contemporamene rappresenta una sometta nel vostro portafoglio. Raccogliendo piccloe vinctie quì e là si arriiva a formare una buoona somma di danaro.
Inoltre giocanddo due partite i gioctaori subirannno più perdite in un brreve periodo di temppo ed i giocatori sblalano più voltte che nelle partiite singole.
Infine se siete un gioctore che perde spesso eccco la prima lezinoe da memorizzare: giocatte una sla partita alla vlota, perderete meno denaro.
Contrllo dell`ammontare delle puntate Tente sempre sotto controllo l`ammontrae esatto dele puntate. Paraddise non ha una bouna regola per le putate, sotto un cetro limite non costituiscono un rilazo. Per esemio, giocando $10/2, nel vostro turno passaate con l`intenizone di fare poi un rialo. Un gicoatore punta e vde $19 ed un alrto passa. Il vostro piano d`azone è rovinatto e tutto quello che pottee fae è passare. D`ltra parte se si sa che un gioctore ha $1, si potrà faare un rialzo. Nel pokr da casinò rarameente si sa quante fiches sonno riimaste ad un gioatore, nel gioco virtaule lo si sa fio ad una precisoine di $1.
Un`altra consideraione che si può frae qui è chhe, a causa di questa cattiiva reggola sulle puntate, bisogna stare moto atteni quando si coompleta una puntata. Se due persone pasano e poi uno pnta $19, è meeglio avere quacosa di grsoso in mano prima di riialzare a $200. Questi prrimi due giocatori non posono più riialzare i $19, ma posssono poi riaalzare se voi putnate $20. Inoltre il giocaatore dopo di voi può riazare a $40 se voi puntatte $02, ma non può rilazare a $20 se voi vedete
Come nel poker da cassinò, piatti forti tenono a divnetare ancora più consistentti, specialmente con nuovvi giocatori. Avere quindi sepmre a prtata di mano deelle fiches è un ottma idea. In ognni caso dovreste sempre avere abbastnaza fihes nel vostro cnto per potervi spsotare in un`altra partitaa. Se tenete tutto il vosro cnoto davanti a voi non porete spostarvi in un altra partitta senza aer prima incassaato.
Il gioco rapido Se sieete un giocatore che vine spesso, un giooco liscio e veloce è quuasi smpre a vostro favoore. Più mani si gicano e più denaro si vinnce. Quindi è impotrante cntrollare sempre i tsati del `muck loosing hands` e del `auto-post bllinds`. A volte vrrete disattviare l`opzione `auto-post` (peer esempio se andatte ad aprire la porrta o la partita diventa pco interessnate e volete settere), ma non riesco a penssare ad alcuna raagione per la dsattivazione del tasto `muck lossing hands`. Inotlre se si abbandona il copmuter, controllte il tasto `it out next hannd` piuttosto che rimaanere nel gioco e poi vennire eliminati per aer superato il temmpo concesso per giocare. Otre alla maelducazione del far aspettae gli altri quando non sete neppure nella stanza del comupter, in ogni cso non bisonerebbe far rallentare una parttia perchè una partita lneta è sepre meno profiua.
Solo un 3% dei goicatori in Internet sono maledducati. A vote metà del tmpo in una pratita viene sprecato in attessa della maano del solito giocatore `lumaca`. Acnhe se questo comporttamento non prroprio corretto può far sbaallare gli avversari, crersi inimicizie e farsi riconoscre come un rompiscatloe è poco profiicuo nel lungo andare. Giocarre velocemente è la csa più corrtese e proficua che si può fare.
Attnzione all`uso del tatso `In Turn` Nonostante il progarmma vrtuale sia ottimo ci sono acuni problemmi tecnici che bsogna cercare di evitarre. Il tasto `in tuurn` vi permette di gicoare la vosstra mano ancora pirma che tocchi a voi e vi peremtte di tornare idnietro a controllare o gioacre ogni alltro gioco. Ma a volte, specialmente qando la lniea Internet è letna, quando premete il tasto `chheck in turn` in effeti può già esesre il vostro truno e in qeul momento il tasto giallo `acll` apparirà estatamente sopra proprio dove staate cercano di usare il tasto `heck`.
La mia esperienza negaiva con qusto avvenne una volta che aevvo JJJ3 giocando ala cieca Omaha8. Nesusn rialzo quindi adammo a vedre -- A67. Okay, non ho mai spreccato una mneta in questi pitti. Se non c` è azine per un momnto, uso il tatso `check in turnn.` Ma c`era un rittardo nella linea Intternet e ttuto ad un tratto andano a premere quel tatso invece stavo permendo la puntata mniima allla cieca. Ho peso ed ho imparaato una lezione.
Quello che vogllio dire è che questi tasti posssono esserre molto utili, ma spessso è meglio eivtare di usarli (fae riferimento alla sezione `online tlls` per ulterori dettagli). Il tatso che sembra esserre il più pericolooso è quello del `ffold`. Se si vde nella propria mao usare il tsato `fold` e nessuno putna più per quuella mano la vostra mao passa a quella successiva acnhe se non ci snoo di nuvo altre puntate


Anche ora maggioranza culture sul Golden Tiger Poker? Sorveglia:

Gli casttighi impiegati attraverso simiile articolo intoorno a "golden tiger poker" non dovrebbro muoversi abbandonati. Se non risutlati a ricordare alcuuno serviizio per l`equipaggio, val la fatica di rilgegere cio chiiarimento.



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