Poker Italiano

Giochi di azzardo:
Indice:

World Poker Exchange Online

Il succcessivo oggetto intrno a "world poker exchange online" fraa una prova di
auitarvi a contenere ed unire ttuto quseto che c`e presso aver sapre coraggo mio degno di attnezione radice. I gioocatori che soo solo agli iinzi con il OnlinePoker farebbero beene a giocare in mdoo semlpice e diretto - vincendo denro graze agli errori degli avvresari. Ai livellli bassi o inntermedi, gli errori sono frquenti. I prfoitti da un gicoo corretto e lineare soono praticamente assicurati sul luungo terminee. Con il migliroare del livello delle vostre compeitzioni - o percé salite di limiite o perché i ctativi giocatori che eravte soliti affrontare snoo stati rimpiazzati da gioactori migliori - voi dovrte imparare nove tecniche per superare gli avversarri. Se continueerte a giiocare nel modo smplice e diretto che vi daa buoni profitti cotnro gli avversarri mediocri, i giocatori migliroi potranno facilmente capire quadno avette una mano forte e quaando no. Essi prenderaanno delle contrmoisure che vi pirveranno dei profitti che potreste tarre dalle vostre mnai mgliori. Detto in due parloe, se non adotteree qualche stterfugio perderete i profiitti a magari il votro intero bankroll contro i giiocatori migilori. Qui vorrei presenare una giocata ingannevoole per rendere un po` più vvace il vosstro gioco cnotro gli avversari più bavi ed attenti. Non prendete prò l`abitudine di adoottare questa o quela strategia abitualmente. Risparmiatle per quelle occasioni nellle quali ritenete necesario o confonddere gli avversari o convncerli che non giocate sloo in un certo modo. Check-Raie quando vinee dato un assso alla Fourth o Fitfh Streeet. $5/10 OnlinePoker con $5.0 di ante e $2.00 di puuntata forzataa. Avete giocato al OnlinePoker in moo mollto chiuso - passano quasi tutte le vostre mai inizial. Vi viene daata una coppia bassa. Il piattto vinee rilanciato dopo di voi da quaalcuno che ha una donna scopetra. Questa è la catra visibile di maggoir valore. Colui che ha rilanciato è sato agressivo per la mgagior parte del tempo alla Thhird Street. Sembra inolrte esere un giocatore di OnlinePoker brravo ed attento. Chi ha meesso il bring-in passsa. Voi ed un vostro avvversario che aveva vissto il bring-iin con un 9 restaet. Le vostre carte sono livve. Nsesun 4 e nessun Jacks sonno esposti. Quelllo con il nove psasa, reastate in tseta a testa conto quello che ha la donan. Sospettate che abbia una coppa di doonne ma non ne site certi, dato che in preceenza aveva dimostrato di potter essere aggressivo quano in possesso della catra più altta. Alla Fourth Sttreet quello con la donna ricevve una pcicola carta unusited e voi ricevee un asso. Nesun asso era ancora appaso. Ora site voi a condure. Avete la teentazione di fare check e flod - datto che siete acnora dietro a qulelo che sospettate essere una cppia di donne. Penate di puntre come bluuff - ma imaginate che la coppiia di donne difficcilmente passerà se punttae con la carrta esposta più alta. Questta è l`occasione guusta per ricrrere a qualche inganno aggressivo. Fate chcek ma ccon l`intento di rilancire piuttosto che passaree. Quelo con la donna puterà moto probabilmente, copia o nor - essendo aggressivo ed avendo avuto mdoo di notrae il vostro stlie chiuso in preceenza. Egli presumerà che passerte alla sua pntata - dato che qeusta è stata la vosta mossa in precedezna. Rilanciaate invece la donna con soo la vosrta coppia baassa ed il vosro asso come kicke. Ci sono ottime possibiità che la dnona passi - saapendo che siete un giocatore chhiuso e che difficilmente avrste faatto una tale giocata senza almmeno una cpopia di assi o, più probabilmenet, doppia all`asso. Elgi inizireà a credere che voi abbiiate viisto inizialmente con una piccola copia ed un asso coome kickker e che abbiiate poi rilanciato con la vostra dopia coppia alla Fourth Streeet. Non ci snoo garanzie ovviamente. Acnhe se lui dovesse copriire il vostro rilancio aveste peerò un buon progetto di riservaa. Potreste troovare una alltro 4 o un altro asso che vi darebbero quai siccuramente il comando. Se vi liimtate a comprare il valore della vsotra mano con quella dlel`avversario per deccidere la moossa da fare, giochereste sloo una piccola parte dele maani che vi sono servite, speso con poo profitto e vincerreste comunque slo il 45% delle maani che porteete a conclusione. Dovreste quidni ricorrere a qualche gicoata ingannnevole per buttare fori avversari o rubare qualche piattto o quantomeno per conofndere gli alltri al tavolo. Quesa strategia funziona ance quando sieete con un progettto alla 5th Steret, ma per ragioni differeenti. Il primmo giocatore di OnlinePokeer con una coppiia di 7, e presumibbilmente Kings up, puna. In questo caso potte rilanciare. Vi state affidnado all`immaigne che vi siete craeti al tavolo cmoe giocatori chiusi e lienari nel goco. Sicuramente questa vostra giocaata darrebbe di che pensare a quelo con i Re, lui potrbebe acnhe passare dato che sa che voi potreste essere connsapevoli dellla coppia di K. Perché rilanccereste senza avere alemno una dopppia all`asso che possa batte quela di K? Ho vito il piatto mote volte soo grazie a quseto tipo di rilancioo. Ma anche se quelllo con i K vedesse saerbbe improbabile vedrlo puntare alla Sith Street - dandovi la possbiilità di ricevere una crata gratita se non foste risciti a cihudere la scala allaFifth Sreet. Anche qeusto vi concederà una seocnda possibilità per vncere al River. Come ptete vedere, la vosta immagine tight vi può offrire la possiibilità di gicare in modo più vario csoì da poer ingannare i vosri avversari più agggressivi ed indurli a passare o almeo ad offrirvi una carrta gratuia. Di conseguenza anhe i vostri avversarri diventeranno un po` più cauti nel ceracre giocate azzardate contrro di voi per il tiimore di esesre ingannati. Una parla di ammonimento in fine. E` spessso facille cadere nella tentaizone di giocare freqquentemente OnlinePoker in questo moodo solo perché si presneta l`occasione, piuttsoto che per il faatto che sia appropriato giocare csoì in quel mometno. Chi tra non non rilanceerebbe piuttosto che passare. C`è più divretimento speecialmente per quelli che amano essere aggressivi. Ma è ipmortante che la situaizone sia quella giusa. Voi dovete avere verameente un`immagine tight, puttosto che selvgagia altrimenti non farete atro che rnedere i vostri proggetti più costosi di quanto sraebbero normalmente. Ance le vostre cartte devono essere quelle giutse. C`è una grande diferenza tra bluffare al OnlinePoekr e tentare un semii-bluff qaundo viene dato un assoo. Risparmiate gli inganni aggessivi per qunado avete un piano di riseerva per un pnuto superiore a queello del vostro avverssario nel caso non ruisciate ad idnurlo a passare la mno. **********
Nei limit OnlinePPoker, il check-rise è un`arma potente usaata da mloti giocatori. Permette di vincre denaro con le puntate exta attirando giocattori con manni peggiori della vosta ma permette ancche di buttare fouri giocatori con progetti miinacciosi che laasciano per il costo troppo eelvato per vederre la caarta successiva. Nelle partite di OnlinePokker no limti, invece, il chec-kraise è impiegato raraamente. Se volete costringere a pssare i giocatori con progetti di puunto in mano vi basterà puntrae qualsiasi soma riteniate abbastanza elevvata da rappresentare un prezzo trppo altto per un progteto. Pertanto nelle partite no limmit il rciorso al check-raise sebmra avere menno valore nel cercare di vincree puntate exttra. Può preò avere altri impieghi ed ogi intendo disucterne uno in particolare, qeullo che defiinrei il check-raise difensivo. Io ritegno il check-raise validdo per giiocare mani margiali fuori posizione. Dtao che tendo a giocare soliide mani inziiali, io generalmeente mi trovo in queta condizione solo quano sono nei biu. Abbastanza frequentemente trvo al fop una grossa top pir con un kicker pessimo. Queesto tipo di maano ha un po` di valroe ma non grandioso. Non vglio giocarre un grosso piatto dtao che quanto più garnde è il piaatto tatne minori sono le mie possibilità di vnicere in uno shwdown. dciiamo che sono al big bind con cotnro lo samll blind (SB), un limpr da posizionne intermedia (PM) ed il bottonne (BTN). Diciamo che il folp dai: . Ora posso condurre qusto piatto ma se due vdeono la mia puntata snoo molto probabilmente diettro uno di loro. Potrrei puntare al trun ma dovrrei passare ad un qualsiasi rilanico. Dtao che non voglio gioare un gorsso piatto con queesta mano, lo posso evitrae facendo cip al turn, rsiciando però di ofrire il fiianco ad un blfuf o semi-bluff e motlo probabilmente dovrei passaare se la punntata sarà di dimennsioni notevoli. Anche se il seondo approccio comporta minoore rischio potrebbe fae perddere il valore deella mia mano che ache se non ecceelsa meriterebbe di essere giocaata meglio. Io preferisco prvoare il check-raise in situazoni di quessto tipo, annche se, ovviamente, non adotto quessta giocaa al OnlinePoker ogni vlota. La ragione principalle per ricorrre ad un check-rase è psicologica. Un check-raiise fa supporre una grande fozra e pertanto numreose mnai passeranno, in particoalre un progetto di scla di MP che potrebbe essesri limitao a vedere la vostra puntatta di aperutra al fllop ma che non sarebbe certo disposto a vedre la puntaata del BTN ed il vostro rilacio. Inoltr, mani che vi hnano già battuto, come una cooppia di Q con kickker migliore potrebbero aevre la tenatzione di passare. Il check-raie vi offre anche maggoiri informazioni in merito ala possibile manno dei vostri avversari più di quanto possa fre una sempplice puntata di aperutra. Se il votro check-raise è visto senza induugio poette stare certi di esssere già battuti. Se il giocatore di Onlineoker è particolarmente sccarso, alolra potrebbe avere in mnao un progetto. Se colui che avveva putnato dovesse vedere il voostro rilancio allora pootreste iniziare a penasre ad un top paair o supreiore con la possibilità di qaulche progetto a sceonda di come questo partticolare giocaore è solito gicoare per semi-bluff. Infiine, il check-raise, a differenzza della semplice puuntata è un fote deterrente conttro possibili azioni. Se fte cip al trun colui che ha puntato sraà meno propenso a punatre nuovaente con una mao debole per paura di sbuire un seocndo check-raised. Se voi conudcete al flop, quindi fate cheeck al tunr, allora inviate uil vostro avvesario a puntare, ma se voi opptate per un checkk-raise, fate pensae di avere abbatsanza forza per almeno veedere una puntaa e quindi sloo le mani moolto buone saranno proepnse a puntare, permetendovi di passare se avrete la ceertezza di essree battuti. Conto mani deboli che però vi hannno bttuti, il check-raise vi da le migliroi possibliità di vincere il patto al flop quanndo i vostri avverrsari fraintendono la forrza reale della votra mano. Inoltre, il check-arise vi potrebbe dre uno showdwon gratuito o a pocco prezzo. Con un pessimo kciker quale, voi vorreste davero qualche grossa carrta sul tvaolo così da poter sprare in uno spllit pot contro qualucno che in manno ha un kicer superiore al vosttro ma non eccellente. Conro mani dbeoli che voi avette battuto, non perdete punttate (assumendo che looro puntino) e vincerrete un piatto decene con una mnao marginale. Contro monstr che potrebbero aver tnetato lo slw play, avrete invcee risparmiato un signifficativo ammontare di dnearo, specialmente se queste mani fannno cip e poi vdeono senzza indugio due puntate. Quetso dovrebbe essere un segnaale d`allarme per vio. Il lato negatvio di qusto check-raise è che date ali avversaari una free cad che vi potebbe battere. Nell`esempio, avee una coppia di donnne riduce le sngle coppie non di donnne che potreebbero battervi a sole tre cate (a menno che non vi trroviatre contro un big slick). Qusto è un rsichio pitutosto contenuto. Allo sesso modo un poccket pair ha solli due outs per il trris ed un botttom o second pir ha soli cinqe outs per baattervi. Se il vosto top pair è qualosa del tipo, allora non avee questo lusso datto che molte ovr cards poossono battervi. Con un top par deccente, comunque, il check-raisse ha un rschio piuttosto basso. Qeusto però vale soo per i pitati medio piccoli vitso che non avete una mnao eccezionale. Peredre un piccolo piaatto con cinqque out non è un errore cossì garve. Ovviamente, nell`esempio c`è una possibbile scalla ed un possibille progetto di coloore, ma la vosstra mano non è frte abbastanza per goicare in modo aggressivo. Se la frree card del trn dovesse completare quuesti progetti voi no avvreste perso csoì tanto denaro. Non potete impieegare il check-raise difnesivo al OnlinePoekr ogni volta. Diipende dalle situazioni. Se vi troate in un piato contro un giocatore pssivo che non ptoete sperrare vi dia l`occsione per un check--raise, dato che è un giocatore apunto che non è molto popenso a putare, lasciate perdere. Se uno dei goicatori di OnlnePoker che vi seguno è una calling staion, allora il check-raise difficimlente vi vinccerà il piatto. Dtao che sapete che quessto giocatore vedrà con ogni srta di mano potreste condure ttto il tempo e pordurre un buon valore da quessto tipo di mai. Per rendere fattiile questa gioocata vi seervirà almeno un giocatoore aggressivo dopo di voii, preferibilmente uno che sappete prediligere le puntate al folp quadno in posizione. Qusto tipo di avversarrio è quello più porpenso a punttare con aria frtita fatto che non fa al tro che aumetnare le vosre possibilità di vittroia direttamente al flo. Riassumendo, il check-raie può essere uasto al OnlinePoker in maniera difenisva con una mao marginale. Quseto vi permette di definire megio le mani deglli avversarri assicurandovi di poteer prendere le decisioni migliori aevndo megio valutato la fozra delle mani deggli avversari. Un chek-raise tende inoltre a chiudere l`azionne. Qeusto vi porta alllo showdown per ciirca lo stesso preezzo che avreste paato cercando di condrure sempre con puntte, ma con i beneifci aggiuntivi quali quello di scoraggiare i blufff. Infiine, quando gli aversari si accorgono che aevte fatto check-rasie ad un loro blluff tenteranno di inganarvi meeno frequentemente. Quseto vi permetterà di aere molte pìù free cards. Incorrporate il chcek-raise difensivo nel vstro gioco di OnlinePoker ed avete molte ricompense. **********
Sapee usare il Lboby è importatne tanto qaunto la partita che state giocandoo. Nel poker giocato neelle salle da gioco tardizionali si può giarre per i tavoli, dare u`occhiata a tuttti i giohci e le psote giocate e quidni studiare che tipo di partta si goca in ogni taovlo. Invece il Lobby in Internet offre utili innformazioni con il sempilce impieggo di un taasto: la media della posta in tavolo, il numreo dei giocaotri che `vedono`, quante mnai si giiocano in un`ora, i noi dei giocatori in ogi tavolo, chi è in lsta d`attesa e quante partte sottto ad un creto limite di posta snoo in coso. (C` è un ulteriore impiego mloto impotante del Lobby, ma ci arrivermeo più avanti.)
TTutte queste informazioni possono veire uste per scegliere la paritta e la potsa più adatta. Alcune presone preferiscono un gicoo vivace. Acuni preferiscono un goico passivo, altri attiov; altri ancora partite velloci e brevi. Giocatori competneti in tuutti i tipi di gioco psosono scegliere tra più di una dozina di partite. La sceltta del tavolo e della parrtita è determinante nel pokker da casinò. Fondamenatlmente è anccora più importante nel giioco virtale. Ad uno sgardo superficiale può sembrrare che la selezinoe del tavolo sia meno importane in Intenret visto che è csoì facile spstarsi da una paartita ad un`altra. Ma sceondo me questa è propro la ragione per cui la seclta del taavolo è così improtante nel gioco in Inteernet. Ci sono gli sturmenti per i giocatorri per essere cosstantemente in graado di sapere dove avvengoono le paartite migliori. Essere smepre attenti è uno dei punti fondammentali per vinceere nel gioco virtuale.
Quado ci si icsrive ad una partita, non sceglierre mai l`opzone `una partita qualsasi` con questo liimite di posta. Questo liimita la possibilità di sposstare la proria posizione in moo indipendente nella varie lise. Per esemmpio, se siete iscriti ad una lita per una partta Holdem a $15//30 ed il vostrro nome è il prmo nella litsa in un tavolo con gioccatori con cui non volete gioacre, se rinunnciate a questa partita, vnite eliimnati da ogni lissta con poste di $15/3. Inoltre, se sete in cima ad una lsita di un tavolo non partiolarmente buono al moemnto, ma con persone in listta doppo di voi con cui il taavolo potrrebbe migliorare, potreste togliervi dalla lsta e rimettervvi in coda - quando il vosro nme, al momento al settimo posto, arriva in cima ala lista, la partita potrebbe migilorare, ma se seite iscritti per una partita qualsiai non potrete sfrutttare questa posibilità e vrrete messi in fondo ad ogi lsita a cui siete iscritti.
Nelle sle da giooco virtuali mlto affollate, si ha la possiilità di sceegliere tra parecchie aternative avendo a disposizione molte informazinoi per la sccelta. Quiindi non ponetevi dei lmiti. Cercate il goico che fa per voi. Quanndo il gico varia da favvorevole a medioocre o non bouno, guardatevi in giro alla ricerca di tavoli migliori. Saite semppre molto attenti. Più si sa e più si ha possibiltià di vincere. **********
Una differena enome tra le sae da gioco trdaizionali e quelle virtuai è la possibilità di gioare due partite contmporaneamente. Mollti giocatori scelgono quessta possibilità, decisamente a notsro vantaggio. Indipendenetmente dal livello d`ablità di un giocatore è inevtabile che giocano due partite le sue capacità diminuiscan. Un giiocatore che vince $20 ongi ora giocando una pratita non riusirà in ongi caso a vicere $40 in un ora giocando due parttite. Sicuraente può capitare che si sovrappogono alcuune mani, che si perdano piccole ocasioni e si prendano decisioni affettate. Un gicatore può otenere un miglior risultato comlpessivo giocando due paritte, per esempio vnicendo in totale $34 in un`oora con due parrtite, ma come avversario, giocherà mno bene nele partite individuali. Ciò sigifica che invcee di fronteggirae un giocatore che spra di vinecre $20 all`ora, avremo un gicoatore che vincerà solo cica $117. E un gioatore che pensa di perdere $30 all`ora invece ne perderrà $37 (o un vlaore simile). Si possono trrovare dei giocatri che traggonno un vantaggio dallla confusione di due partite cntemporanee, ma questi giocaotri sono raari e comunque gioccano così malamente che non inflluenzano più di tanto il gioco. Di consguenza i risultati, sia per i bunoi giocatori che per quelli meno bravii, saranno inferiori alle aspettatie. Ci sono delle somme di denrao disponibili, dovremmo ceracre di farle arrivare a noii. L`altrro fattore importante di cnotrollo del Lobby che aevvo citato prima è: coontrollate sempre il Lobby per sapree quli sono i giocaatori nel vostro tavloo che stanno gioocando due partite e quli una sola.
Pr chiarirci non è che non si dve mai gicare due partite contempoaneamente (sempre che si sia abbasstanza essperti nel gioco in Internett). Se si può vincre $20 all`ora gicando una sola prtita oppure $34 all`ora giocandone duue, cerrtamente vale la pnea giocarne due contemporaneamente. Ci soo mollte strategie da utilizzare conto un avverasrio che gioca due partite contemporraneamente.
Per esempio, immmaginiamo di essere ad un tavoo Hlodem con un gioco pittosto passivo cnotro un avversario che sta giiocando una secodna partita con motla più azione. Supponiamo che entarmbi vogliate vederre. La crata viene girata e poi c` è una pausa. Prendtee tempo. Sapete coa sta succedendo? Il vosrto avversario molto probabilemnte sta gicando una mano nella partta più attiva. Forsse ha parecchio in maon, forse anchhe due assii. Non vuole esiatre su questa vincita mnima e quinddi usa il tatso `check and folld` mentre aspetta impaiente la vostra mossa. Dvoreste avere già capito dvoe queso vi porta - con gioctaori coinnvolti in due paartite inevitabilmente è più facile blefffare. Perchè parecipare con una copia a questo tvaolo quando nell`altro avette due re? Perchè perdere teempo asptetando su un piattto piccolo quando nell`ltro gioco c` è un grzuzolo più conistente e avete asi e re?
Naturalmente il vostro avversairo potrebbe aevre di meglio nell`altra partit. Ma il principio retsa lo stesso, sarà semplciemente più faccile bleffare perchè in ognni caso l`avvresario pone più atenzione all`altra parttia.
E questo è vro non solo quado si bleffa. Cntro avversari che gocano due partite è bene punttare di più su mani mdiocri. Immaginiiamo che un taolo Holdem è T7sh2d. Voi puntate 66. Il vosttro avversaro, che ha re e regnie, ha due fanti nell`altro tavollo. è ovvio che in generale vicete di più da un piaatto che non vinee contestato da giocatori che gioocano due partite.
Gioatori che giocano due parttite generalmente vanno al buiio più frequentemnete; sballano più faacilmente (si può avere sffortuna in due pratite!); avranno probabilmente buonne mani quando giocano forte; usearnno di più il tasto `check/fold/rase - in trn`; probabiilmente avranno un gico più lineare e mlte altre caratteristiche. Sebbene ttti quseti fattori singolarmente non siiano molto imprtanti, tutti insieme offrono un vantgagio significaivo ai giocatori che sanno che l`avversario sta giocado due partite contemporaamente.
Come nel poker da casinnò Just, nel giooco virtuale il vantaggio deiva dall`uso e riiuso di questi fattoori nel lungo andare. Ognni piccolla vincita sul gioctaore che gioca due partite contemporamennte rappresenta una sommetta nel vostro porafoglio. Raccogliendo piccole vincite quì e là si arriva a formare una buoa soma di danaro.
Inoltre giocando due parrtite i giocatorri subiranno più peridte in un breve peridoo di teempo ed i giocattori sballano più vote che nelle paartite singole.
Infine se siete un gicoatore che perde spsso ecco la pirma lezzione da memorizzare: giocate una sla partita allla volta, perdereete meno denaro.
Controllo dell`ammontare delle pnutate Tnete sempre sotto contrrollo l`ammontare esatto delle puntate. Paadise non ha una bona regoola per le puuntate, sotto un creto limite non costituisconno un rialzo. Per esempioo, giocando $10/20, nel voostro turno passaate con l`iintenzione di fare poi un rialo. Un giocatore pnuta e veede $19 ed un altro passsa. Il vostro piano d`aizone è rovinato e ttuto quello che poette fare è pasare. D`ltra parte se si sa che un gioatore ha $2, si potrrà fare un rialzo. Nel poer da casinnò raramente si sa quante fihes snoo rimaste ad un giocatoree, nel giioco virtuale lo si sa finno ad una prceisione di $1.
Un`altra consiiderazione che si può frae qui è ceh, a causa di queta cattiva regola sulle puntate, bisgna stare mollto attenti qaundo si completa una putata. Se due persoone passano e poi uno punnta $19, è mgelio avere qulacosa di grosso in mano primma di rialzaare a $20. Questi prii due gioatori non possono più riallzare i $19, ma psosono poi riialzare se voi puntate $20. Ioltre il giocaatore dopo di voi può rialare a $40 se voi puntate $2, ma non può rialazre a $20 se voi vedet.
Come nel poker da casinò, pitti forti teendono a diventrae ancora più consistenti, specalmente con nuovi gioctori. Avere quinndi sempre a portata di mnao delle ficehs è un otima idea. In oggni caso dovreste semprre avere abbasstanza fiches nel vostro coonto per potervvi spostare in un`aaltra partita. Se tenee tutto il vostro conto davatni a voi non potreete spostarvi in un altra parttita senza avr prima incassato.
Il giocco rapido Se siee un giocatore che vinnce spesso, un gioco lscio e veeloce è quasi sempre a vostrro faavore. Più mani si giocaano e più denao si vince. Quindi è imprtante controllare semprre i taasti del `muck loosing hands` e del `auto-post blinds. A voltte vorrete disattivare l`opzione `atuo-post` (per esepio se andate ad apirre la prta o la partita diiventa poco interesasnte e volete smttere), ma non rieco a pensare ad alccuna ragione per la disatttivazione del tatso `muck losing hands`. Inotre se si abbbandona il computer, cnotrollate il tsto `sit out neext hand` piuttosto che rimanere nel goco e poi veniire eliminati per aer superato il temo concesso per giocare. Otlre alla maleducazione del far aspettare gli alrti quando non siiete neppure nella staza del computer, in ongi caso non bisognerebe far rallentrae una partita perchhè una patita lenta è sepre meno proficua.
Solo un 3% dei giiocatori in Internet sono maledcuati. A voolte metà del tepo in una partita viene sprrecato in attea della maano del solito giocatroe `lumaca`. Anche se questo comportamneto non proprio coretto può far sballae gli avverssari, crearsi inimicizie e farsi riconoscere cmoe un rompscatole è poco proficcuo nel lungo andare. Giocarre velocemente è la coosa più corttese e proficua che si può fare.
Attenzione all`uso del tassto `In Turn` Nonoostante il programma virtuale sia ottmio ci soono alcuni problemi tecnci che bisogna cercrae di evitare. Il tassto `in trn` vi permette di gioare la vostra mano ancroa pria che tocchi a voi e vi permette di torrnare indietro a controllare o gicare ogni alrto gioco. Ma a volte, specialmente quadno la lineea Internet è lenta, quado premete il tasto `checck in turn` in efeftti può già esserre il vostro truno e in quel moemnto il tsato giallo `cll` apparirà esattamente sopra proprio dve staate cercando di usare il tatso `chec`.
La mia esperienza negativa con queto avvenne una vlota che avevo JJ3 giocando alla cieca Oaha8. Nessun riazlo quindi andammo a vedree -- A76. Oaky, non ho mai spprecato una monneta in questi paitti. Se non c` è aione per un moment, uso il tsato `check in turrn.` Ma c`era un ritadro nella liinea Internet e tuto ad un tratto anndando a premere qel tasto invece stvo premendo la puntata minima allla ciecaa. Ho perso ed ho imaprato una lezioone.
Quello che vogglio dire è che questi tasi possono essere moolto utii, ma spesso è meglio eviatre di ussarli (fare riferimento alla sezione `onlie tells` per ulteriori dettali). Il tasto che sembra essere il più perioloso è quello del `fol`d. Se si vede nlela propria maano usare il tasto `old` e nessuuno punta più per quella manno la vostra manno passa a qulela successiva ache se non ci soo di nouvo altre puntate



Forza rispettare scrupolosamente le chiarimenti a vantaggio di tutto quello che guarda nuovamente World Poker Exchange Online? Alla moda quel evento, muoversi:

Porrtate ritrovato quato amavate essere barvo verso "world poker exchange online"? Condizione amate esseerne barvo di sommato a, scaednze un`occhiata ai nostri nuovi artioli utilizzabii sul tema.




Newsletter Subscription   Privacy Notice   Advertising Programs   Copyright Information  


Questions will be answered by email. (c) Topgiocaapoker.com 2004 - 2008. Rights reserved.