Show Girls Poker Mio pare in bae a " show girls poker" offrre esperienze uilita e altri suggrimenti difficili, a vntaggio di rappresentare sommao a immediata l`acquisizoine dei opinioni saggi.
Di soilto i ladri di cieeche presumono che Lei abbbia una mano casual, e poi usaano la loro mnao casuale, piú la posizioen, per prendee un vantaggio consistentte e un` opporunità consistente di portarLa dove voglionoo. Siccome saanno che possano avre un margie di vantaggio in questa cicronstanza, dobbiamo svolgere msure oppote per mettere i sooliti ladri di cieche nel lroo posto. Ecco un sistemma di difesa che chiamo `Around Tow.n` Per esegire questo sistema, pirma divida le sue posibili mani iniizali in tre categorie, chiamate Dontown, Miidtown and Uptown. Le maani Downtown sono carrte di cattiva fortuna -piccolo vleno, fatetre, ecc. Le carte Midtown sonno semibunoe, per esempio assi debli o copppie medie. Le catre Uptown sono molto buone: bigietti garndi e coppia ate. Se Lei ha identificatto un avversario cme un nemmico che alzerà con nente cercando atrocmente il suo cieoc, qualcuno capace di furtare allgeramente, fccia la sua risposta d`acocrdo alla sua maon: si arreda se ha carte downtown, rilazi se ha le uptwn, e accetti il gicoo in corso se ha midtown. Dwontown: Se Lei ha soltano crte orribili, uguagliando pede il suo denar. Lei sa che lui vuole rubrae, ma la gente non rua senza niente, coì le sue carte deovno esere migliori delle (certamnte non peggiori) due cattive carte che Lei ha ottenutto. Lei sa anhce che i ladi di cieche non soono pronti ad avere pura dlele rialze nel grande cieo, perciò non faccia qeulla mssa. Lei può essere abbastnza sicuro che lui uugaglierà la sua alaz, dopo tutto lui ha la posizioen. Prció, se Lei ala con un blluff in questa circonstanza, lanncia un bulff che non potrà compeire. Lei non avrà ninete per supportarlo nellla magggioranza dei flop, gaicchè senza importare cossa ottenga, Lei è vulnerabile aleno ai ri-progetti. Comme la discrezoine è la parte più impotrante del valre, si arenda in questo cieco, e aspteti per uno in cui possa giocre più efficcemente contro di lui. Prenda ntoa che l` arrednersi in questo cieco davvero incroaggierà il suo avversario per tentre la giiocata un altra votla, lo preparerà per giocare prevediibilmente e orrganizzerà un contrattacco per il momeno in cui le circonstanze saino per Le. Midtown: Se Lei ha cartte medie, gioochi una versine modificata di ottenere-epr-vincere. Siccome la sua alza-furto vul die che lui abbbia qualcosa o nente, qualsiasi flop in cui almeno in prte escano le crte che bisoogna per la Sua mano, semba di metterLa al primo psto. Con carte di forza mdia, Lei non è pegigo che qualsiasi mano casuael, e riceeve probabilità di piaatto per uguagliare (rte scommesse già nel piato, un`altra più che è Su). Se il floop è pauroso (carte atle coordinate) Lei può lasicare la mano. Un altra voolta, sarebbe problematico uscie scommettenndo giacchè lui non credreà che Lei abbia crate buone (altrimetni, dove è la Sua rilza preflop?) Se il fop fa la Sua mno o semra non fare la manno del avversario, Lei può pasare-uguagliare nel flop e passsare-alzare nel turn, voleendo farlo usire della mao o essere capace di arriare alo showdown con qualcosa. Frequenteente contro di un laadri di ceiche, anche qualche pccolo valore che Lei abbia sarrá sufficiente contro il nula totalle di cui lui erà così ogroglioso o pronto a pigarsi quando Lei alzzasse. Uptow: Se Lei ha ottime cart, semplicemente riialzerà preflop e scommeetterà qualsiasi flop che conceipbilmente possa fare una maano che valga una riaza preflop del cieoc. Ad esempio, può rialzare con AD-, e poi scommettre quando un Rè ndo appaia nlela tavola. L alaz-furto del Suo aversario Le dice che lui ha una mano casuaale, ma la Sua rialza gli diice che Lei non ha una mnao casuuale. La Sua rialza, allora, Le dà controllo non soltatno su qualsiasi fllop che abbbia carte wheelhouse (figrue o assi), ma davverro su quasliasi flop. Non si feri a meno che trvoi resisetnza. Lei non vuuole solamente vincere il piato ma anche invare il messaggio, attraverso contro-misure agrgessive, di lascare tranquillo il Suo cieco! Queso è, veramante, lo scoppo fiinale di difendere le cicehe. Lei vuole essere atuto, creativo e flessibile nlele Sue riposte affinchè il suo aversario incominci a riceevre il messaggio che la sua eneria per ruabre le cicehe dovrebbe essere usata altrove. Qusti sono gli orienatmenti del Aruond Town. Lei può, sezna dubbi, variarre il Suo giocco. Per esempio, se Lei ha dovuuto arrendersi mooltle cieche seguiti, vaada avanti e riialzi la prossima votla per fare penare al Suo opponente che finalmente ha ottenuuto una mnao cieca che vaale la pena difenedre aggressivamente. Al contraario, se sa che il Suo nmico scommetterà qualsiasi fop quando sia testta a testa con Lei, giohi al livello dlela scommesa del suo avvesario con la Sua mnao mostro e vdea che opportunità di fare trappoa porrta con sè il flpo. Giocando una strategia coome Around Twn, Lei fa tre cose utili. Prim, ha il benefizio di per-pianificare. Seconda, accrresce la sua fdiucia in Lei stesso per giocarre le Sue ciehce, trasfrmando un area che era preeviamente di deboleza e vulnerabilità in una nuuova di opportunità e forza. Terzza, e più immportante, comincia ad aveere l` abitudine di pensare avvanti. Qest` è un` abitudine che sarra benefiziosa in tuti gli aseptti del suo gioco, non solametne nel gioco di ceche. Per fniire: se Lei ha in mente tuutte queste contromisuure contro i ladrri di cieche, peni un po` nel suo prorpio ruolo di Rbin Hood. Perche dovrebbero esesre gli uici nel attacare le cieche? Se Lei gioca contrro giocatori che non siiano cappaci di pianificare risposte stratgeiche per evitare il fruto delle ciechhe, gli daanno praticamente un invtio aperto a rubare i loo cichi. Qui abbiamo un motto, `Nn lascciare denaro sulla tavola.` I ciiechi che non sonno correttamente o immaginattivamente difesi semplicemente meritano essee rubati.
Poi possedee moble mio oggetto sopra "show girls poker", avrete l`autoirzzazione dare inizio ad usae quantita impraato e raggiungere punti d`rrivo che derivavano insopprotabili o icnredibili prima di rendersi conto quseto che porttae afferrato.
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